Từ vật liệu lâu đời nhất đến ảo giác tạo hình phi vật chất, từ truyền thống điêu khắc của các hình dạng "tròn trịa" đến sự phân chia thành các phần nhỏ trên bề mặt để tạo ra một thể tích là biểu hiện của phép "trừ" nhiều mảnh nhỏ. .
Cái tên đã nói lên tất cả: pixel là một phần tử giống như điểm tạo nên một hình ảnh kỹ thuật số, trên thực tế, nó là phần tử nhỏ nhất cấu thành nên nó. Phân tích từng pixel riêng lẻ trên bề mặt, một loại khảm ba chiều , mang đến cái nhìn chưa từng có về chiếc bồn rửa bằng đá cẩm thạch Pixel. Hình dạng được tạo ra bằng phép trừ, ý tưởng của con người hiện thực hóa thông qua việc sử dụng chiếc máy, sau đó được xác định lại thông qua sự lựa chọn của con người.
Truyền thống đáp ứng công nghệ ở dạng tiêu chuẩn hóa phân rã, được chia cắt, giao nhau bởi một mạng trực giao, một thể tích hình trụ mà trên đó máy đã vạch ra một dấu hiệu rõ ràng và xác định theo một dự án để mở ra khả năng sáng tạo vô tận. Một sự thay đổi tự do luôn thay đổi chìm do loại bỏ các mảnh tưởng tượng có thể thành hình, hình ảnh được tiết lộ, bản chất đưa ra ánh sáng.
Ánh sáng và bóng tối, độ sâu và phù điêu, sự kết hợp và khoảng cách, kết nối và cách nhiệt. Trò chơi pixel tạo nên lưu vực hoàn toàn được định hướng dựa trên hệ quả, sự gần gũi, vào trang trí đến từ chính vật liệu. Một cử chỉ, đó là phép trừ, tiết lộ hình dạng, cho phép bạn tùy chỉnh âm lượng và khuếch đại thiết kế ba chiều của dự án.
Pixel là phép trừ để soạn.